《磨难之间》5月28日开启高难度体验
- 时间:2021-05-14
- 作者:利路姆
- 来源:76bb.com
国产游戏《磨难之间》是一款拥有独特系统且难度极高的回合制RPG,大胆并专注地去设定每一场战斗,是它最为关键的核心特色。玩家所扮演的是不幸跌入磨难之间的平凡之人,只有击败磨难之间里封印全部的负罪者后,才能挣脱厄运重返人间。
《磨难之间》或许是目前为止通关难度最高的RPG回合制独立游戏。它是RPG回合,却采用反常规套路,零杂兵、不刷金、去等级、无同伴。为每一个BOSS设定一套特殊机制,让每场BOSS战都有极其不同的风格。强调敌人研究,硬核系统,指令大胆,甚至能在BOSS前自行了断。该作的世界观设定支持无限拓展各种内容,包括BOSS武器能力道具磨灵等。它的制作不需要用任何一门编程语言,开发组用免代码开发流程完成了所有制作。
作为一款回合制独立游戏,《磨难之间》将走出多周目的框架,开拓性的在传统回合制中加入“多轮回追加设定”。官方计划于2021年5月28日在Steam开启抢先体验,抢先体验阶段预估会持续8-12个月,期间官方会在拓展足够多的内容后,推出正式版。
那什么是多轮回追加?和多周目有何不同?
多轮回追加是拥有无限拓展性的独特设定,玩家在首次通关当前轮回后除了解锁不同难度规则的新模式,玩家还可获得进入下一轮回的资格。它与多周目最大的不同在于它不是增加新限制去挑战旧敌人,而是拓展新一批完全不同、更加强大的角色,去取代原有的全部敌人!
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