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《洛克王国》PVP怎么打

  • 时间:2022-03-22
  • 作者:JC
  • 来源:76bb.com

《洛克王国》最近很多玩家在玩,不同的玩家一定有不同的问题,比如许多玩家都会遇到的《洛克王国》PVP怎么打问题,今天小编就来为大家解答,快来看看吧。

PVP怎么打:

一、赛前准备

1. 宠物获得

宠物的配置决定了你的起点,强势的宠物、合理的阵容是你迈向胜利的第一步。宠物可以通过每周运营活动、常驻活动、商城、兑换商城等渠道获得。每周最新运营活动在游戏左上角的洛克新闻中呈现,现在的宠物多为限时放出,喜欢的话一定不要错过。常驻地图的长期活动有:天界星宫活动、魔法先锋队活动、破茧重生、星辰之塔、哨兵因因的情报、洛克游玩指南、探险环游记等。参加PVP战斗,还能反过来帮你收获更多宠物——天梯赛、系别排位赛兑换商城同样准备了丰厚的宠物奖励,赛季结算时达到特定段位还能领取段位专属宠物。

2. 宠物培养

宠物能力值是宠物的基础属性,可在宠物界面查看。宠物的能力值有精力、物攻、魔攻、物防、魔抗、速度、命中、闪避、暴击九项,精力能力值即对战中的血量上限。物攻、魔攻影响宠物的输出能力,物防、魔抗影响宠物的生存能力,闪避、命中和技能的命中率有关,暴击则和技能的暴击率有关。除了命中、闪避、暴击为固定值外,其他六项能力值最主要取决于宠物的种族值,每只宠物的种族值都天生不变,但可以通过升级、修正性格、洗练天赋、分配努力值及亲密值、穿戴装备等手段来改善能力值。

(1) 等级

天梯赛、系别排位赛对战必须携带6只不同的100级宠物,因此参与天梯赛前必须先拥有符合6只符合条件的满级宠物。宠物提升等级后能力值也会随之提升,还能学习新的技能,可通过经验活动或经验果提升等级。经验的主要产出方式有每周运营活动、任务档案、在线礼包、登录礼包、失落之塔、星辰之塔、乐园探险、魔兽入侵、魔法日志、七曜圣地、勇者训练馆、宝藏猎人、每日休闲任务等。

经验类型不同的宠物,升级所需要的经验也不同。一般来说,经验类型对应数字越大,升级所需的经验也越多。经验活动获得的经验将发往经验池,经验池的存储上限为1500万,每天最多获得300万,你可以在这里为需要升级的宠物自由分配经验。

(2) 性格

宠物的性格可在宠物界面的战斗能力栏中查看。性格共有25种,其中有5种性格不会对宠物的能力值产生任何影响,其他20种性格会对宠物的两项能力分别产生提升10%或下降10%的影响。性格加成表可在游戏左上方战斗指引界面中查看。

皇家研究院->皇家发明仓库的性格修正仪可为部分宠物修改性格,不定时添加可修改性格的宠物。性格修正仪仅限VIP的小洛克使用,随机修改每次50洛克钻,可能变为25种性格中的任意一种。指定修改每次300洛克钻,可以直接改成你指定的性格。

(3) 天赋

宠物天赋可在宠物界面的战斗能力栏中查看。宠物的天赋值为0-31之间的整数,天赋值越高对应的能力值也越高。通常情况下,宠物天赋越高越好:魔攻宠物的魔攻天赋最好在28以上,物攻同理,精力、抗性最好也维持在20以上。特定的宠物有特殊的考量:例如,安琪的“天使之镜”可交换双方双攻,因此安琪的双攻天赋越低越好。

使用开心豆、果儿糖、黄金果儿糖可以刷新宠物的天赋(使用开心豆不会出现10以下的天赋)。果儿糖、开心豆主要通过星辰之塔、登录礼包、在线礼包获得,也可以通过商城购买。

(4) 努力值

宠物的努力值分配详情可在宠物培养面板中查看。每只宠物的总努力值上限为510、单项努力值上限为255。宠物满级时,每满4点努力值增加对应1点能力值。使用努力果可增加宠物对应的努力值,例如魔攻之果增加魔攻努力值,速度之果增加速度努力值,以此类推。使用遗忘之果可将已分配的努力值重置,重置后努力值不会消失,但总努力值若高于50则遗忘时会损失10%,重置后可通过宠物界面的培养功能重新分配,在“+”右边输入数字后“保存”即可。

努力值果实主要通过挑战七曜圣地获得,遗忘之果主要通过挑战星辰之塔第七层最终关BOSS获得。此外也可以在商城购买。

(5) 亲密值

在乐园与宠物互动可获得亲密度,亲密度满100后你会获得50点亲密值自由分配给精力、物攻、魔攻、物防、魔抗5项能力,单项最少分配10亲密值、最多20亲密值,宠物满级时1点亲密值等效于1点能力值。亲密度保存后,可与宠物形成5种不同的关系——友好、形影、灵犀、亲密、不弃,可被动增加宠物的精力值,满级时为10点。其中形影、灵犀、亲密、不弃为特殊关系,又可分别提高宠物的物攻、魔攻、物防、魔抗能力值,满级时为10点。关系形成后宠物不可放生,关系可以在乐园中遗忘。初始宠物及其进化形态默认为友好关系,不可遗忘。

家园锻炼、携带宠物战斗也可获得亲密度,但只能形成友好关系。乐园互动方式中,休息、运动、称赞、游玩无需消耗道具,其余操作均需要消耗乐园道具。乐园道具可以在乐园商店花费洛克贝购买,也可通过乐园探险获得,农场山姆大婶售‭出的农作物也能提升宠物亲密度。不同的培养方式决定不同的关系,需要小洛克们细心探索哦。

(6) 装备

装备按装备位置可分为饰品、武器、防具三种,分别提升宠物的精力、物攻或魔攻、物防或魔抗。按品质可分为黄、绿、蓝、橙四种,橙色装备为最高品质,会随机增加闪避、命中、暴击其中一项属性。装备背包新增筛选功能,可通过装备的位置、品质、加成属性快速选出目标装备,将鼠标放在装备图标上还会提示你穿戴该装备的具体宠物。

装备最主要通过星辰之塔获得,目前加成效果最好的装备是生命饰品-永恒之光、物攻武器-日冕蓬辉、魔攻武器-月影流光、物防防具-炽焰盔甲、魔抗防具-疾风斗篷,它们均由星辰塔第七层BOSS产出。

武器装备由宠物自身的攻击类型决定,物攻宠物携带物攻武器,魔攻宠物携带魔攻武器。防具装备与该宠物的克星及当前版本强势宠物的攻击类型有关,需要根据当前PK格局更换。以革凡普王为例,本身是物攻宠物,而当前主流宠物凯瑞尔、伊莱娜、蟠龙等均为物攻宠物,所以目前普王的装备搭配以“生命饰品+物攻武器+物防防具”居多。

(7) 守护兽

守护兽可对除速度外的五项能力产生加成,守护兽等级越高提供的加成越多。守护兽等级上限为40级,40级时可为速度外的每项能力值提供50点加成。守护兽提供的能力加成仅在战斗中体现,不会显示在宠物界面。喂养灵兽丹升级,达到当前升级所需的经验上限后需花费洛克贝升级。灵兽丹的主要获得途径有VIP每日领取、星辰之塔等,此外也可以通过在线奖励与商城购买获得。VIP玩家可自由更换守护兽皮肤,但各不同皮肤提供的加成没有区别。

(8) 血脉天赋

部分宠物拥有血脉天赋潜质,血脉天赋在战斗中可为宠物提供被动加成。血脉天赋显示在宠物界面,宠物满级后可使用血精石、远古精灵秘药觉醒宠物的血脉天赋。你可以在暗黑城的血脉天赋图鉴查看部分具有血脉天赋潜质的宠物。

血精石和精灵秘药主要通过挑战星辰之塔、完成暗黑城任务获得,当然也可以在商城快速购买。

(9) 技能

技能主要通过升级领悟,也可通过使用技能石或其他方式习得。技能领悟后,可以在宠物界面的技能配置面板更换。技能石技能更换后除非再次消耗技能石否则无法习得,请谨慎使用。

每只宠物最多同时领悟4项技能。一项技能的基本信息有属性、攻击类型、威力、PP、技能速度等,在战斗界面下方的技能栏可以看到。面板显示可能并非真实,要依据技能的实际效果而定。例如凯瑞尔觉醒后灼霞的技能速度提升至先手+3、流辉的实际威力会受到对方强化等级的加成等。

二、基本概念

1. 回合

与游戏中的Round提示不同,技能效果的回合一般指通一方两次出招之间的间隔。以圣灵草王的草之守护为例,草之守护具有免疫威力伤害一回合的效果,使用草之守护到草王下一次使用技能为一回合,在此期间草王免疫敌方造成的所有威力伤害。

天气环境是全场效果,因此它的回合按照战斗中的Round提示来计算。举个例子:破晓凯瑞尔的云涛晓雾召唤曙光天气6回合,该天气效果由Round n使用技能时开始,到Round (n+6)开始前结束。

2. 属性相克

洛克王国的属性相克关系如下表。第一纵列为攻击方的技能属性,第一横行为受击方的宠物属性。表中0.5为抵抗伤害,2为克制伤害,1为正常伤害。例如“草行土列”为“2”,代表草系技能打土系宠物为克制伤害。完整属性克制表可在游戏左上角战斗指引中查看。

双属性宠物的两个属性若均抵抗,则表现为1/3双重抵抗;若均被克制,则表现为3倍双重克制;若其中一个被克制而另一个被抵抗,则仍为正常伤害。神系技能对任何非神系宠物表现为2倍克制,不论受击方是单属性或双属性。星云天气下不涉及神系的克制关系会被反转,一些技能的特殊效果也能改变克制关系。

3. 异常状态

异常状态显示在战斗界面宠物血量条下方。异常状态可能限制宠物的行动,或让宠物持续损失血量。战斗中应注意使用防控技能以免受到异常状态的负面影响。

洛克目前共发现了12种异常状态:睡眠、麻醉、烧伤、冰冻、中毒、剧毒、束缚、混乱、恐惧、寄生、诅咒、迷惑。其中睡眠、麻醉、冰冻、恐惧、迷惑会影响宠物的行动能力,也被称为控制状态。

不同的异常状态可能无法共存:烧伤、混乱、睡眠、麻醉、冰冻、恐惧、迷惑无法共存;中毒、剧毒、寄生、诅咒无法共存;束缚与其他所有异常状态均可共存。

4. 天气环境

天气环境显示在战斗界面的正上方,鼠标移动至天气环境图标上会弹出技能描述。天气环境是一种特殊的场地魔法,同时影响场上双方的作战能力。

目前已发现的天气有11种,环境有10种——

天气:暴晒、阴雨、冰雹、雷暴、疾风、圣光、血月、迷雾、陨石、星云、曙光

环境:暗黑城、梦境、瘴气、沃土、龙阵、化境、迷宫、铁壁、芬芳、海市蜃楼

场上只允许同时存在一种天气或环境。天气和天气之间可以相互顶替,环境和环境之间也可相互顶替;一般情况下,天气和环境不可相互顶替,即场上存在天气时可以召唤新天气顶替原天气,但不能召唤环境顶替原天气;环境同理。

上文已经提到,天气环境是一种全场效果,其回合计算方式与常规技能效果不同,一般以Round提示为准。天气环境在消失的回合会出现“延迟”,即在天气消失的回合,先手方的技能无法召唤环境,而后手方的技能可以正常召唤天气环境;环境同理。

天气环境可以被召唤,当然也能被清除,甚至可以被锁定为无。天气环境被锁定为无时,任何天气环境都不能被召唤,其本质上为一种不能被其他天气环境覆盖的特殊效果。“无天气/环境”的回合计算方式和常规技能效果一致,也会出现一方被击杀而效果延续的现象。

召唤天气环境时若被反弹,场上会出现天气环境图标,但有时候无法正常发挥作用。梦境被反弹的感受最为明显,召唤梦境时若被反弹,则双方的出招顺序不会被反转,仍按照正常逻辑来判定。

5. 强化等级

强化等级同样显示在战斗界面血量条下方。强化等级会对宠物战斗中的实际能力值产生影响,大于0的强化效果称为正面强化,小于0的强化效果称为负面强化。物攻、魔攻、物防、魔抗、速度正面强化等级n可令对应能力值变为原来的(n+2)/2倍,负面强化等级-m可令对应能力值变为原来的2/(m+2)。例如:物攻强化等级为1级,那么物攻能力值就变为原先的(1+2)/2=1.5倍;魔抗强化等级为-4级,那么魔抗能力值就变为原先的2/(4+2)=1/3。

战斗中,正负面强化等级可通过使用技能获得、消除、倒置、锁定。战斗中可使用技能获得负面免疫或强化锁定来防止一般的强化等级下降,但部分技能消除、倒置强化的效果会穿透负面免疫或强化锁定效果,强制让强化等级下降,例如武王的千脉玄虚强制消强、毒王的寂灭封印强制倒置等。

6. 伤害计算

(1) 威力伤害

威力伤害遵循统一的计算公式:

伤害值=[(攻击方等级×0.4+2)×技能威力×攻击方物攻(或魔攻)能力值÷防御方物防(或魔抗)能力值÷50+2]×克制系数×波动系数

a. 公式中的物攻对应物防、魔攻对应魔抗,且均计算强化等级;

b. 克制系数:正常系数为1,克制系数为2,双重克制系数为3,抵抗系数为1/2,强力抵抗系数为1/3;

c. 波动系数:0.8~1之间的随机数。

d. 有时还需考虑天气环境、血脉的影响。

(2) 固定伤害

各个技能的固伤公式不尽相同,可查阅相应技能测试。

7. 出招顺序

在回合策略制对战中,出招的先后顺序是胜负的关键。一般情况下,先判定双方技能的先手值,先手值高者优先出招;若双方技能先手值相同,再判定宠物速度,宠物速度高者优先出招;若双方技能先手值与宠物速度均相同,则随机决定出招先后。此外还要考虑到天气环境、异常状态等特殊情况。

(1) 技能速度

技能速度在战斗界面的技能面板上可以看到,数值在1~15之间。技能速度以8为基准速度,更换宠物、使用药剂、捕捉宠物均为8速,8速技能通常称为平速技能,高于8速的称为先手技能,低于8速的称为后手技能。为了方便描述,我们可以将技能速度同义转化为先手等级(也称先手值、先制等级),例如,9速可称“先手+1”,6速技能可称“后手-2”。逃跑的优先级最高,无论是否处于梦境、身上是否携带束缚状态,只要没被控制或是强制先手都可以先手逃跑。

(2) 宠物速度

宠物速度可在宠物界面的战斗能力栏查看,同时还需要考虑速度强化等级的影响。通过前文的介绍,相信你已经发现影响宠物速度的因素只有性格、天赋、努力值三项,性格对宠物的影响又凌驾于其他两项之上,因此性格方面的加减速选择尤其重要。

(3) 强制先手

一方宠物在控制状态生效的情形下阵亡,该方下一只出场宠物所选择的技能的先制等级若高于另一方,则该技能无法释放。

举例:我方蹦神被对方魔神武王恐惧阵亡,我方换上破晓凯瑞尔并选择云涛晓雾(15速),对方魔神武王选择魔刃噬魂(11速),由于云涛晓雾的先手值比魔刃噬魂高,我方凯瑞尔无法开出防控因而被连锁控制。若我方此时换上被动免疫恐惧的毒王选择寂灭封印(10速),对方魔神武王仍然选择魔刃噬魂(11速),由于寂灭封印的先手值比魔刃噬魂低,毒王的技能可以正常释放。或者,我方换上低血量的宠物被对方魔刃噬魂一招击杀,虽然施加了恐惧但状态尚未生效,我方再下一只宠物可以正常开出高先手的防控技能。

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