《无尽的拉格朗日》孢子索敌机制详解及空军加点攻略2022

  • 时间:2022-07-17
  • 作者:JC
  • 来源:76bb.com

《无尽的拉格朗日》这款游戏相信有不少小伙伴在玩,对于游戏中带来的一些疑问也不少,就有很多小伙伴问小编孢子索敌机制详解及空军加点?76BB小编为此特意准备了这篇攻略,目的是解决小伙伴们的问题,具体攻略如下。

《无尽的拉格朗日》孢子索敌机制详解及空军加点攻略2022:

想要了解孢子的索敌机制,我们首先要了解孢子的武器特性,通过它的武器特性,来了解它防空的原理。先来看一下它的武器面板:

其中最为重要的就是它的防空支援词条:可为我方阵型内的所有舰船提供防空支援。

这句话短短几个字有3个重点。我们一个个来说:

1. 防空属性为被动防空,孢子无法主动锁定敌方空军进行攻击,只有在己方舰船受到敌方空军攻击时,可以进行协助反击。这就导致了孢子只能进入正面舰队中与敌人交战,在夹击舰队中和基地的机库中,由于舰队不会受到伤害,所以无法对空。

2. 防空范围为我方阵型内,要知道在拉格朗日战场中是分为敌我半场的,孢子只能为处于己方半场的舰船提供防空协助。如果需要协防的战舰不在己方半场,如米斯特拉,T800等战机进入敌方半场空域作战时受到攻击,孢子不会跨越半场去进行防空协助。

3. 防空支援,简单来说就是谁挨打,帮谁反击,谁先挨打,先帮谁反击,且优先帮助舰船进行反击。在实战中己方战舰总是被攻击机,轰炸机最先攻击,此时就会触发孢子的防空支援,因此孢子的第一攻击序列都是VA,VB之类的对舰战机,而VA的索敌速度要比轰炸机快的多,这也是为什么VA,新大地这类飞机开战之后就刷刷的被击毁的主要原因。

再来看这张图:

往复攻击:需要注意的是这个特性是所有战机共有的,意思是战机每攻击一轮(包含索敌,射击,冷却这三个阶段)后,都需要返回母舰一次来补充弹药。短暂的时间过后,再次出击,开启新一轮的攻击,关键就在这里,意味着孢子每攻击一轮都要返回一次母舰,再重新索敌。看到这里,大家应该明白了,索敌时间的快慢直接决定了空战的效率。但是是不是孢子无脑加索敌就能打赢空战呢?我们接着往下看。

刚才我们已经介绍了孢子的防空机制,以及索敌的重要性,接下来我们通过几个例子来分析一下,孢子到底要不要加索敌。

从最简单的例子开始:

例1. AB双方只有孢子作为空军。

实战中几乎不可能有这样的配置,那么小编为什么要拿他来举例呢?因为这样才能排除一切干扰,来对比出孢子索敌高与低的区别。假设A孢子索敌点了15%,B孢子索敌点了30%。那么开战后,由于双方均没有其他空中单位,双方孢子的索敌第一目标都是对方舰船,而B孢子因为索敌点了30%,率先完成索敌,直奔对方半场而去,攻击敌方舰船,而此时A孢子索敌还未完成,依旧停留在己方半场,B孢子到达对方半场后,开始对舰刮痧,同时激活A孢子的防空协助,A孢子单方面对B孢子进行攻击,而B孢子依旧在执行第一轮攻击的攻击流程(索敌,射击,冷却)大约20秒,此期间B孢子被A大量击落,B孢子的第一轮攻击结束后,仅剩少量孢子存活返回母舰,补给结束后,由于己方半场内依然没有目标,依旧直奔对方半场刮痧舰船,如此循环,指导A孢子被全灭。由这个例子我们可以看出,双方只有孢子内战时,索敌快的一方必败,这也是网上流行理论1:孢子不加索敌的理论依据。

例2. A方只有孢子,B方有孢子和其他一款对舰飞机,我们这里举例最有代表性的VA。

当开战后,VA由于索敌时间最快,先于AB孢子完成索敌,直奔对方半场而去,此时AB孢子尚未完成索敌,还停留在己方半场,A孢子由于己方舰船被VA攻击,触发防空支援词条,开始攻击VA,B孢子由于己方半场无目标可打,紧跟VA进入对方半场刮痧。A孢子在摧毁VA后,又继续攻击对己方舰船刮痧的B孢子,从而赢得空战。从这个例子我们可以看到,虽然A方只有孢子,但是依然获取了空战的胜利,并且索敌在这场战斗中并没有起到关键性的作用。只要A孢子的索敌比VA慢,就不会出现A孢子率先刮痧对方舰船的情况。这也是网上流行的理论2:孢子空战,哪方对舰飞机少,哪方获胜。

例3. AB双方都带了孢子和VA,VB等多款空对舰战机。A方孢子索敌15%,B方孢子索敌30%

开战后,AB双方的孢子索敌速度均慢与对方的VA,双方VA进入对方半场开始对舰攻击,随后双方的孢子防空协助同时被激活。开始对VA进行攻击,随后VB完成索敌,也进入对方半场开始对舰攻击。当双方的VA被消灭后,双方孢子开始对VB进行攻击,直到VB也被消灭殆尽。此时AB双方的孢子由于索敌时间的不同,B孢子率先完成对VA和VB的击杀,在己方半场再无目标,开始进入敌方半场对舰刮痧,而A孢子由于索敌时间较慢,尚未完成对VB的清扫,依旧停留在己方半场,短暂的时间过后,A孢子清理完VB,开始对正在对己方战舰刮痧的B孢子进行攻击,直到将其全灭。A方再次获得了空战的胜利。这个例子又一次证明了索敌时间慢的孢子赢得了空战,似乎与理论1相符。

从以上三个例子看来,之前网上流行的理论,孢子不加索敌或者少加索敌,且对舰战机较少的一方会获得空战胜利,是正确的。然而事实真的是这样吗?我们再来看最后一个例子。

例4.  AB双方都是满编的空军,都带满了孢子,小米,VA,VB,刺鳐,T800,脉冲星云,蜂巢等各类空军。

开战后,双方VA,小米率先完成索敌,VA直冲对方半场对舰攻击,小米则由于优先攻击战斗机和拦截机的策略存在,直冲对方孢子而去。此时孢子触发防空支援,开始对VA攻击,同时被对方小米攻击。双方孢子在清理完入侵己方半场的VA后,开始转而攻击VB或者刺鳐,而此时双方孢子由于一直被对方小米攻击,战损越来越大,最后全部死于小米之手。接下来的空战舞台就是双方小米的战斗。这个例子也是目前战场上常见的例子,我们可以看到,小米的出现改变了空战的格局。最终决定空战胜负的,是双方的小米,而不是孢子。

从以上几个例子中,我们可以发现,只有最后一个例子才是最贴近实战的。现在无论孢子的索敌加高还是加低都改变不了孢子被敌方小米摧毁的命运。而孢子索敌加的越高,对空效率也就越高,在自己死之前对敌方空中单位造成的损失也就越大。需要特别注意的是,孢子索敌不能比对方索敌最快的对舰战机快,否则会导致己方孢子最先完成索敌,跑去对方半场对舰刮痧。小编看了一下,所有对舰战机中索敌最快的是VA。基本可以认为,在不考虑母舰加成的情况下,只要对方舰队中包含VA,孢子的索敌就可以无脑加满。

结论1:孢子的索敌强化度,在保证比对方索敌最快的对舰战机慢的情况下,越快越好。稍微有点拗扣。简化一下,只要对方带了VA,孢子的索敌越快越好。而现在VA是绝育动力系统最快的舰船,几乎是必带的,而且氪佬的VA绝对是点满索敌的。那么小编再简化一下结论,目前环境中,氪佬对拼孢子的索敌可以点满。

结论2:小米才是空战的决定因素,而非孢子,小米BUG。

文章最后,再给大家分享一下空军的加点思路:

1. 主动对空空军:如小米,砂龙,T800,索敌优先加满,其次伤害,攻击间隔,冷却,命中等。

2. 被动防空空军:如孢子,林鸮等:索敌优先度高,加不加满看情况,其次伤害冷却,攻击间隔,冷却,命中等。

3. 对舰空军:如VB,刺鳐,星脉,蜂巢等,实弹武器先加伤害暴击,能量武器先加冷却,其他优先级同上,索敌可以不加。

4. 绝育机:如VA,新大地,佩刀等。伤害优先加满,其次暴击,索敌适量加,其他优先级同上。

5. 保证索敌时间小于冷却时间。

6. 母舰:无论搭载的是哪种类型的空军,战机或是护航艇,返回必须优先拉满,根据搭载的战机决定是否要加索敌(空战机必加,轰炸机不加,孢子适量加),再次伤害。

今天所讲的《无尽的拉格朗日》孢子索敌机制详解及空军加点攻略2022就帮大家到这里了,如果对我们的内容感兴趣的话可以继续关注76BB游戏网的相关攻略哦。