饥荒新家园预计九月底终测

  • 时间:2023-08-29
  • 作者:黑夜
  • 来源:76bb.com

众所周知,《饥荒》《泰拉瑞亚》以及《我的世界》这三款游戏被称为“沙盒三巨头”,其中我的世界和泰拉瑞亚早早就出手游了,虽然饥荒在外服也有相应的单机手游但是国内是不售卖的,所以想要玩可能还真有点困难,但是没关系,我们国内有自己的饥荒。前几年腾讯就拿下版权开始研发手游了,名为《饥荒:新家园》但是直到今年才放出相关物料,并正式的开启大规模的测试。

饥荒新家园预计九月底终测

《饥荒:新家园》于八月初结束了“饱荒测试”,但是测试结果有点不尽人意,就玩家的意见反馈,官方的开发者日志对相关反馈也做出了回应:

1、提升游戏难度,更硬核的沙盒生存

因为饥荒原作于2013年上线,作为三巨头之一受众还是不少的,所以有不少硬核玩家觉得目前游戏的难度太温和,而且有家园的存在根本不担心生存的问题,所以降低了探索的欲望。所以官方决定在下次测试中加入沙盒模式房间,沙盒模式房间可能就有诸多限制了,比如无法获得家园补给,独立三维和科技,死亡后只能依附当前世界资源复活,就相当于尽可能的回归了原始的饥荒玩法,但是经过“特别处理”的资源生物和配方有点让人心慌,不会是氪金老惯例吧?

其实原本饥荒就是一个沙盒游戏,现在的家园任务模式感觉RPG的玩法更重一些,看似加入了新玩法其实这才是正儿八经的返璞归真,原本的饥荒早年也是有新手任务指引这些,手把手告诉玩家该怎么玩怎么变强,后面索性砍了就让玩家自己摸索着玩,这才是沙盒游戏的魅力,既然要加入沙盒生存,不如直接变成主流玩法更适宜,而饥荒也是因为这个明智的行为如今才有了三巨头的地位。

饥荒新家园预计九月底终测

2、UI交互及操作优化

游戏的UI和操作交互不是那么简洁明了,所以官方回应后续会全面提升,包括操作、战斗、背包、聊天等功能的使用,会优化索敌,下一次测试版本就会默认使用就近索敌了,说是能提升操作空间,这个真不太好评。因为饥荒的怪物战斗是需要走位的,也就是俗称的打几走几,如果遇到大片蜘蛛的情况基本就是边跑边A,希望这个优化能做的灵敏一些。

而且玩端游的玩家可能还需要适应适应,毕竟手游和端游的操作还是有区别的。然后道具栏的切换界面提示做的会更明显一些、还有便捷烹饪等等的优化,下一次测试都会落实到游戏里。看来tx这次确实也是想用心做游戏了,但具体还是得看下一测的氪条。

饥荒新家园预计九月底终测

3、耕地优化

其实很多人喜欢玩饥荒有一大部分原因就是因为饥荒的耕种系统很完善,筛选种子、播种、浇水、施肥、收获、留种等一系列流程,真的很吸引国人骨子里的种田DNA,哪怕平时玩原作联机版也总有那么一两位好友沉迷于种田,所以耕地功能优化诉求强烈一点也很正常。为了更方便种地官方加入了几何学耕地以及快速清理地表,优化了工具切换,想必之后的开荒应该会更轻松。

饥荒新家园预计九月底终测

4、优化组队和匹配体验

宣布会优化沙盒世界以及蠕虫巴士组队大厅的推荐规则,包括组队招募,提高好友人数上限,增加局内无敌保护时间以及专属的求助频道等等,其实个人觉得求助频道那个可以去掉了,这个饥荒早前的单机版就是死了无法复活,后面联机版有了复活道具,除了能找复活台复活还能利用制作出来的物品复活,增强了好友互动,既然都是沙盒世界只能依靠世界内的资源复活了何必还搞个招募救助呢?要么队友救助要么依靠道具复活才能体现原本的可玩性。而且除了增加好友的上限,房间的上限也可以考虑增加一下,毕竟这类游戏就是人越多越好玩!

饥荒新家园预计九月底终测

5、端游玩法移植以及优化现有玩法

新增家园地图以及家园任务,加入暴食、暗影深渊、马戏团等内容,提升特质奖励,调整武器和特质,优化高难度解谜等等。还有什么加入新的原作角色,不出意外依旧是NPC的存在,而且这个剪影是老奶奶无疑。至于其他的新武器特质、新家园装饰品这些其实很令人担忧是否是新的氪金项目,毕竟腾讯游戏的风评向来不怎么样。

于我个人而言加入暴食、暗影深渊、马戏团这部分比较吸引,其他的和原本的饥荒玩法确实沾边的不多,除了暴食还有海难、哈姆雷特这些感觉也很有必要加入,如果只有饥荒原作的版权那可以考虑模组引进了。

饥荒新家园预计九月底终测

个人看法是如果尽量回归端游玩法那肯定是极好的,因为科雷服务器国内联机的不稳定很多人玩会考虑搭建服务器,就算是这样也无法同时玩多个大型模组,手游可能暂时不考虑模组的问题,起码国内自己做联网性能是优秀的,但鉴于端游角色在这里只能是NPC一般的存在我也只能说一句希望尽量能做的有那个味道吧,起码目前的画风真的还没完全做成端游的那个程度,但是不一样也有不一样的乐趣,看个人喜好。

而且模组这个东西我觉得实现的可能性还是有的,柜外版本的手游虽然是单机玩法但是是可以加模组的,虽然新家园玩法改变了不少但是模组功能还是可以考虑继续用,毕竟模组算是饥荒比较重要的玩法部分了,很多人能这么长久的玩除了饥荒游戏本身给力以外,很大一部分是仰仗的模组的威力,现在还有人孜孜不倦的研究新的模组,单纯为爱发电,如果手游可以延续那基本上这个味儿就对了一大半了。最后有个好消息,官方于8月2日在tap论坛放出消息,最快九月底会再次测试,在8月23日再度放出视频宣布说两个月内会进行“终极测试”,之前8.2-8.4连续登录三天的玩家可以自动获得测试资格,其他对《饥荒:新家园》感兴趣的玩家想要获得测试资格则可以关注官网动态,了解最新的资格获取消息。