《太阳之子》携致命一击之力磅礴登场 邪教覆灭之时已然来临

  • 时间:2024-04-10
  • 作者:零度
  • 来源:76bb.com

今日,由René Rother工作室开发,Devolver Digital发行的战术解谜射击游戏《太阳之子》正式在Steam平台发售。此前,该作因为较为特别的画风与玩法被很多玩家所关注。

《太阳之子》携致命一击之力磅礴登场 邪教覆灭之时已然来临

《太阳之子》的核心玩法围绕着“一颗子弹”展开。你所扮演的狙击手每关只能射出一发子弹,而你要解决的可不止一个敌人......不过别担心,因为——你的子弹很“听话”。

你在射出子弹命中第一个敌人之后,便可以控制子弹接下来行进的方向,以让其能掀开所有人的天灵盖——当然,你的子弹也很固执,一旦它在这过程中射空一次,游戏便会失败,这是真正意义上的“One Shot”。

在这个核心玩法之上,制作组为游戏增添了诸多很契合的元素和设定,使其不管是看起来还是玩起来都很“独特”。

比如在敌人种类之上,关卡中除了有普通敌人外,还有盾牌敌人、穿甲敌人甚至是灵能敌人等等,每种敌人都对应着特殊的击杀方式,比如解决盾牌敌人需要让子弹进行绕后攻击,穿甲敌人需要蓄力才能杀死。而与敌人种类相对应的,你的子弹也有不同的能力。比如在击中敌人之前可以偏转弹道,又或者是蓄力以穿透面前的一切护甲等。

敌我双方进攻/防御手段的增多,也让游戏的关卡设计有了更多发挥空间,每个关卡中敌人、房屋、障碍物等物体的位置都经过了仔细的打磨与推敲,你需要保证了你想办法击杀他们的过程足够“烧脑”且充满挑战,更保证了用一发子弹杀死他们之后你能足够的爽。

另一方面,游戏的背景设定非常“野”。从小被教派洗脑的主角,长大后意识到邪教的所作所为,便踏上了一条复仇之路——拿起狙击枪,让它们血债血偿。

而这样的主题也催生出游戏那浓浓的Cult片风格,粗狂的环境,毫不吝啬的血浆,恰到好处的镜头晃动与物体边缘的锯齿感,再加上上世纪90年代Cult片的特有滤镜,一场带入女主那不稳定的脑中世界的屠杀之旅,也就正式启程了。

而这一切,便构成了具有相当独特气质的《太阳之子》,它的玩法足够让你在当今的主流游戏环境中体验到差异化,整体氛围更是能让你陷入混乱、迷惑、癫狂、然后最终沉迷。游戏目前已在Steam平台发售,感兴趣的玩家快去购买体验吧!