《绝区零》首周破2500万美金 展现强增长潜力

  • 时间:2024-07-10
  • 作者:QUUQ
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《绝区零》首周破2500万美金展现强增长潜力1

今日(7月10日),游戏界传来振奋人心的消息,由米哈游精心打造的跨平台大作《绝区零》在全球范围内展现出强大的吸金能力。自7月4日以iOS、Android、PS5以及PC的同步首发以来,短短一周时间内,这款新晋热门游戏已成功突破2500万美元的总收入大关。

据专业分析机构App Magic透露,这一惊人成就中,中国市场的贡献尤为显著,占据了总收入的将近一半,显示出国内玩家对于高品质游戏的热烈支持。日本市场紧随其后,贡献了总收入的25%,显示出《绝区零》在亚洲市场的广泛影响力。相对而言,美国市场的份额略低,占比仅为8%,但其全球化的策略显然在其他地区收获了可观回报。

值得注意的是,《绝区零》在移动端的强劲表现使其有望延续其上升势头。如果保持目前的增势,仅仅在一个月内,预计其移动设备的收入就能突破1亿美元的大关。这一数字对比起《崩坏:星轨》的首月成绩——后者在PC、iOS和Android平台上的收入为8300万美元,足以看出《绝区零》在竞争激烈的市场中展现出的强劲增长潜力。

业界观察家预测,随着《绝区零》的不断优化与新内容的推出,这款游戏不仅在商业上实现了巨大突破,也可能为米哈游的品牌价值和游戏设计树立新的标杆。玩家们对于《绝区零》的热爱和游戏社区的活跃,无疑预示着这款游戏的长期成功前景。我们期待着《绝区零》未来在更多平台上继续书写辉煌,为全球玩家带来更多的精彩体验。